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Caroline ‘’Gog’’ Soucy

Diplômée en communications graphiques à l’université Laval au Québec, Caroline Soucy débute une carrière d'illustratrice en 1993. Elle réalise de nombreuses illustrations scientifiques et historiques. En 1998 l'opportunité de travailler à la création d'un jeu vidéo, lui permet de de se lancer dans cette industrie. Elle occupe les postes d''illustratrice et directrice artistique chez Sarbakan à Québec. Au sein de ce studio, elle participe à la création de plus de 50 jeux vidéo pour des compagnies telles Disney, Nickelodeon et Warner Brothers. En 2011 elle se joint au studio Ubisoft Québec, comme concept artist. Elle a notamment travaillé sur les jeux ‘’Syndicate’’ et ‘’Odyssey’’ de la franchise Assassin’s Creed. Dans ses temps libres, elle est aussi auteure de bande-dessinée et livres jeunesse. Sa première BD, ‘’L’asticot’’, a été publiée dans la revue ‘’Planches’’ numéros 10,12 et 15. Une BD jeunesse , ‘’Zazi et les monstres’’, a récemment été publiée dans la revue ‘’J’aime lire Québec’’, en novembre 2017. En mai 2019, elle quitte Ubisoft pour travailler à son compte en tant qu’illustratrice, auteure BD et livres jeunesse.