

Eve 2050

Eve 2050 engage avec le spectateur une réflexion artistique, esthétique et éthique sur le devenir de l’être humain et du corps à l’ère du numérique, des avancées biomédicales et de l’intelligence artificielle. Elle combine danse, vidéo, musique, arts plastiques et numériques et change de forme pour investir théâtres, espaces publics et internet dans une intégration fascinante du vivant et des technologies.

À travers ses trois volets – une websérie, une installation et une oeuvre scénique – Eve 2050 conjugue force vibrante de la présence physique et magie de l’ubiquité et des transformations rendues possibles par la technologie. Nature et culture se réconcilient par la danse, dans la rencontre du corps primal – héritage ancestral exprimé par une gestuelle viscérale – et du corps du futur – transformé par sa connexion à la technologie.

Eve 2050 est un projet particulièrement innovant dans l’usage artistique des technologies numériques. Il s’appuie sur une association inédite de différents logiciels de traitement et d’analyse de l’image, de systèmes de capture du mouvement et des plus récents développements des technologies interactives. Ainsi, une partie des effets visuels qui transforment Eve dans la websérie sont générés en live par les technologies interactives et non en postproduction. Ce procédé nous permet de reproduire ensuite ces mêmes effets en direct sur les corps des spectateurs qui parcourront l’installation numérique interactive et ceux des danseurs qui évolueront sur scène dans l’œuvre scénique. Les technologies sont ainsi mises au service de la danse et de l’expérience unique de chaque spectateur.

Équipe artistique
Directrice artistique et chorégraphe: Isabelle Van Grimde
Design visuel et d'interaction: Jérôme Delapierre
Compositeur: Thom Gossage
Réalisation de la websérie: Robert Desroches - DAVAI
Assistante de la chorégraphe: Sophie Breton
Interprètes: Sophie Breton, Félix Cossette, Alice Delapierre, Justin De Luna, Citlali Germé-Trevino, Chi Long, Kim Long, Emmanuelle Martin, Erika Morin, Marie Mougeolle, Brontë Poiré-Prest, Marine Rihxon, Cara Roy, Gabrielle Roy, Georges-Nicolas Tremblay, Soula Trougakos, Rhéa Sky Walsh, Angélique Willkie, Evelynn Yan
Sculptures de l'œuvre Family Portrait et accessoires: Marilène Oliver
Ingénieur des technologies interactives son: Frédéric Filteau
Table lumineuse de l'œuvre Dissections créée pour Le corps en question(s): Anick La Bissonnière Ingénierie des panneaux interactifs: Rémy Vigneron
Réalisation des costumes: Pascale Bassani